聖剣伝説2(SFC)

発売日
1993年8月6日発売から34年目(12,125日経過)
ハード
スーパーファミコン
ジャンル
ロールプレイング、アクション
発売・配信元
スクウェア
開発元
スクウェア、エムツー
プレイ人数
1〜2人
通信・協力プレイ
オフライン最大2人・オフライン協力
遊び方
1人プレイ・対戦
年齢区分
CERO A
シリーズ
聖剣伝説
定価
9,800円
JANコード
4961012936014

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ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン○本体に収録済み

移植・リメイク・再配信の履歴

  1. 聖剣伝説2オリジナル版 / スーパーファミコン
  2. Wii バーチャルコンソール再配信(ダウンロード版) / Wii / 配信終了
  3. Wii U バーチャルコンソール再配信(ダウンロード版) / Wii U / 配信終了
  4. 聖剣伝説コレクション収録先 / Nintendo Switch
  5. ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体収録 / ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン
  6. 聖剣伝説2リメイク / PlayStation 4、PlayStation Vita、Steam

聖剣伝説2の解説

聖剣伝説2は美しいグラフィックが魅力のアクション・ロールプレイングゲームです。

本作ではさまざまな特徴を持つ武器が使えるのが特徴で、例えばムチを杭に引っ掛けて移動したり、剣で草を刈ったりすることが可能となっています。

迫力あるグラフィックの魔法やモンスターによるレア装備ドロップなど、魅力的な要素が多数詰め込まれているゲームですが、一方で不具合やバグが起こりやすいのが欠点です。

例えば「移動する際に仲間のCPUが障害物に引っ掛かる」「ボス戦後にフリーズする」など、ゲーム進行の妨げとなる問題が発生してしまうことが多々あります。

また、アクション要素はそれほど強くなく、自在に敵の攻撃を回避して立ち回るような動き方はできないため、どちらかと言うとコマンド式のロールプレイングゲームに近い仕様です。

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