龍虎の拳2(SFC)

発売日
1994年12月21日発売から32年目(11,625日経過)
ハード
スーパーファミコン
ジャンル
格闘
発売・配信元
ザウルス
開発元
モノリス
プレイ人数
1〜2人
通信・協力プレイ
オフライン最大2人
遊び方
1人プレイ・対戦
シリーズ
龍虎の拳
作品ブランド
龍虎の拳
定価
10,900円
JANコード
4946318029455

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移植・リメイク・再配信の履歴

  1. 龍虎の拳2オリジナル版 / ネオジオ
  2. 龍虎の拳2移植 / ネオジオCD
  3. 龍虎の拳2移植 / スーパーファミコン
  4. 龍虎の拳 天・地・人収録先 / PlayStation 2

龍虎の拳2の解説

龍虎の拳2はアーケードからの移植作となる対戦格闘ゲームです。

本作は気力を消費して必殺技を使用するシステムが特徴的で、ロールプレイングゲームで例えるなら「必殺技=魔法」「気力=MP」のような仕様となっています。気力はボタンを押して溜めることができる一方、挑発によって相手の気力を下げることも可能で、相手の気力ゲージさえカラにしておけば必殺技を封じることも可能です。

さすがにアーケード版と比較すると見劣りする要素は多いですが、可能な限りの移植が実現されており、キャラクター同士の距離に応じた拡大縮小も再現されています。さらにコマンドを入力すれば隠しキャラクターの使用も可能で、アーケード版のCPU戦で見られた超反応がなくなっていることから、むしろアーケード版以上に遊びやすいゲームとなっています。

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