ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC)

発売日
1996年5月14日発売から31年目(11,110日経過)
ハード
スーパーファミコン
ジャンル
ロールプレイング、シミュレーション
発売・配信元
任天堂
開発元
インテリジェントシステムズ
プレイ人数
1人
遊び方
1人プレイ
年齢区分
CERO A
シリーズ
ファイアーエムブレム
作品ブランド
ファイアーエムブレム
略称
FE
定価
7,500円
JANコード
4902370502626

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移植・リメイク・再配信の履歴

  1. ファイアーエムブレム 聖戦の系譜オリジナル版 / スーパーファミコン
  2. Wii バーチャルコンソール再配信(ダウンロード版) / Wii / 配信終了
  3. Wii U バーチャルコンソール再配信(ダウンロード版) / Wii U / 配信終了
  4. Newニンテンドー3DS バーチャルコンソール再配信(ダウンロード版) / New Nintendo 3DS / 配信終了
  5. スーパーファミコン Nintendo Classics定額サービス / Nintendo Switch

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜の解説

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜は、人気シリーズとなっているシミュレーションロールプレイングゲームです。本作はバトルにおいて「槍>剣・斧>槍・剣>斧」の3すくみが採用され、従来のシリーズと比較してマップが広大になっているのが特徴です。

このため章の数は減少しており、「1章あたりのマップが広くなった分、章の数が減った」というのがボリューム的な特徴となっています。なお本作は親世代となる前半・子世代となる後半にシナリオが分かれており、前半でどの男女が結ばれたかによって後半の子どもの能力が変化します。

マップの広大さは賛否両論で、緊迫したバトルを長く楽しめるのは魅力ですが、移動距離の長さから飛行系や騎馬系が有利になりやすく、ユニットに格差が発生するのが欠点です。

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