スーパーロボット大戦NEOの解説
スーパーロボット大戦NEOは、Wiiではシリーズ初となるシミュレーションRPGです。マップでは移動時にマス目の概念がなくなったことで、360度自由な移動が可能となっています。さらにはユニットごとにサイズの違いもあり、大型サイズのユニットは広範囲への移動や攻撃が可能です。
一方、小型サイズのユニットも隙間を通れる利点があるため、本作のユニットは能力値のみでなくサイズも重要となっています。攻撃面では「包囲」の概念が加わり、これは文字通り敵を包囲することで攻撃力や命中率に影響するシステムです。敵を四方から囲んで包囲した場合、与えるダメージは倍となります。
武器属性も多彩に設定されていて、「対空」や「対地」など、空中や地上の敵に対して効果を発揮する属性などが存在します。